W świecie profesjonalnej postprodukcji, gdzie terminy gonią, a oczekiwania klientów rosną, efektywność staje się niemal tak samo ważna jak kreatywność, zatem kluczem do sukcesu jest nie tylko wizja i kunszt twórczy, ale również i przemyślany system pracy. Jednym z narzędzi w arsenale kolorysty w DaVinci Resolve, pozwalającym na zachowanie spójności i błyskawiczne wprowadzanie zmian, jest tzw. „Fixed Node Tree”.
CZYM WŁAŚCIWIE JEST FIXED NODE TREE?
Pojęcie „Fixed Node Tree” to nic innego jak predefiniowana struktura node’ów, taki (zazwyczaj) “pusty szablon” w zakładce Color. Zamiast dodawać kolejne node’y „na ślepo” w trakcie pracy, przygotowujemy sobie gotowe “drzewko”, w którym każdy node może swoje przeznaczenie, tj. odpowiadać za konkretne zmiany, takie jak ekspozycja, balans bieli, nasycenie czy maski. Node’y z reguły nie przenoszą na wstępie żadnych zmian, a jedynie narzucają pewną strukturę i poniekąd kolejność działań, choć zdarza się, że niektóre z nich mają predefiniowane pewne wartości czy ustawienia, jak np. linearną gammę czy standardową winietę. Niektórzy używają bardzo rozbudowanych „drzewek”, mając nawet po kilka ich wersji, inni zaś preferują zdecydowanie prostsze, modyfikując je ewentualnie pod dany projekt. Patrząc nieco z szerszej perspektywy można powiedzieć, że „Fixed Node Tree” odzwierciedlają pewien system pracy, workflow charakterystyczny dla danego kolorysty, który najczęściej też ewoluuje wraz z jego rosnącym doświadczeniem i podejściem do korekcji barwnej.
POWTARZALNA STRUKTURA
Jakie są zatem zalety używania „Fixed Node Tree”? Pierwsza jest oczywista; otóż zamiast klikać dodając node’y osobno, jednym kliknięciem mamy gotową strukturę. Ta struktura, zwłaszcza mniej doświadczonym kolorystom pozwala na zachowanie powtarzalnego stylu pracy oraz kolejności wykonywania operacji na obrazie. Taki uporządkowany system ma tym większe znaczenie w sytuacji, kiedy należy dokonać poprawek, gdyż wówczas dużo łatwiej znaleźć node odpowiedzialny za daną zmianę.
Stała struktura node’ów może wpływać również na możliwość korzystania z pewnego rodzaju pamięci mięśniowej w sytuacji, kiedy do korekcji barwnej używamy jednego z paneli Blackmagic Design, a konkretnie klawiszy do przechodzenia do następnego lub poprzedniego node’a. Tu jednak jedna uwaga; każdy node, poza możliwą do nadania nazwą, ma swój numer i pojęcie następny lub poprzedni odnosi się właśnie do tego numeru. „Fixed Node Tree” nie należy uważać jako sztywne ramy i w trakcie pracy może zajść indywidualna potrzeba dodania node’a lub nawet grupy node’ów gdzieś wewnątrz „drzewka”. Dlatego warto wiedzieć, że w menu Preferences / User / Color jest opcja Preserve node numbers when adding nodes, która pozwala na zachowanie oryginalnej numeracji node’ów, a każdy nowy node, nawet jeśli wizualnie jest np. drugi w kolejności, otrzyma numer, który jest kolejnym po uprzednio najwyższym w drzewku. Wówczas pierwotna kolejność node’ów jest zawsze zachowana.
AUTOMATYZACJA DZIĘKI RIPPLE NODE CHANGES
Wspomniana opcja Preserve node numbers ma niebagatelne znaczenie przy wykorzystaniu funkcji Ripple Node Changes. Otóż, po dokonaniu zmian w danym node, za pomocą Ripple Node Changes to Selected Clips lub Ripple Node Changes to Current Group (opcje w menu Color, lub po zdefiniowaniu skrótów klawiszowych) można wprowadzić je jednocześnie w node’ach o tym samym numerze odpowiednio we wszystkich zaznaczonych klipach lub we wszystkich klipach aktywnej grupy. Mało tego, są aż cztery tryby wprowadzania tych zmian możliwe do wyboru w menu Preferences / User / Color / Ripple Mode: Exact values changed, Percent value changed, Unit values changed i All values are copied (dokładny opis z przykładem działania można znaleźć w Manualu, link w menu Help).
W tym kontekście, choć nie wiąże się to bezpośrednio z „Fixed Node Tree”, warto znać również opcje zmieniające kolejność miniatur; standardowo klipy w zakładce Color ułożone są tak, jak na osi czasu. Jednak korzystając z menu View -> Timeline Thumbnail Mode możemy zmienić kolejność na wynikającą z czasu nagrania (Source). Jest to o tyle istotne, że ujęcia nagrywane jedno po drugim zazwyczaj dzielą to samo oświetlenie i warunki atmosferyczne, zatem gdy znajdą się obok siebie na podglądzie, użycie wspomnianej funkcji Ripple (lub nawet zwykłe kopiowanie gradingu) staje się o wiele bardziej efektywne.
ZARZĄDZANIE KOLOREM Z FIXED NODE TREE
Zarządzanie kolorem z „Fixed Node Tree” to może trochę za dużo powiedziane, ale faktycznie jeśli odbywa się ono na poziomie node’ów, a nie jako automatyczne, to można ułatwić sobie życie korzystając z “Fixed Node Tree”, a właściwie “Fixed Node” – czyli jednego node’a, który ma zapisane konkretne wartości Color Space Transform, np. transformację z Sony S-Gamut3.cine / S-Log3 na DaVinci Wide Gamut / Intermediate. Takich presetów można sobie przygotować wiele, nie tylko związanych z zarządzaniem kolorem, ale jakimikolwiek innymi funkcjami, które można jakoś predefiniować, oszczędzając sobie klikania.
JAK STWORZYĆ I UŻYWAĆ FIXED NODE TREE?
“Fixed Node Tree” to nic innego jak zapisany tzw. “still” w Gallery w zakładce Color (prawy przycisk myszy na oknie podglądu – Grab Still), który w zależności od aktywnego okna ląduje w folderze Stills lub Power Grades. Lepszym pomysłem będzie użycie Power Grades (można zmienić nazwę tego folderu np. na Presety), ponieważ będzie on dostępny w całej bazie danych, a nie tylko w ramach jednego projektu. Aby uporządkować sobie te presety najprostszym rozwiązaniem jest chyba odpowiedni zapis klipu tekstowego na Timeline (np. Slog3 -> DaVinci Wide Gamut) a następnie zamiana go na Compound Clip, aby był widoczny w zakładce Color. Następnie używanie tak zapisanego presetu jest takie samo jak każdego innego stilla – podwójne kliknięcie, kliknięcie prawym przyciskiem – Apply Grade, czy przeciągnięcie.
PODSUMOWANIE
„Fixed Node Tree” nie bez powodu jest niezwykle popularnym narzędziem pracy kolorystów; pozwala na znaczne zwiększenie efektywności pracy, a dodatkowo tym niedoświadczonym pomaga w jej usystematyzowaniu. Predefiniowane struktury node’ów, predefiniowane wartości niektórych node’ów używane np. przy ręcznym zarządzaniu kolorem, czy funkcja Ripple Node Changes to wspaniałe, ale nie jedyne przykłady ich wykorzystania. Warto zatem poszerzyć swój arsenał i przygotować własne struktury node’ów wykorzystując w pełni możliwości jakie daje DaVinci Resolve!
Zobacz również:
15/07/2025
Poradnik DaVinci Resolve #6
Czy wiesz jak automatycznie synchronizować pliki w Media Pool czy dbać o rozdzielczość klipów w Fusion? Odpowiedź m. in. na te pytania znajdziesz w kolejnym wpisie DaVinci Resolve "Quick Tip"!
25/04/2025
20 nowości w DaVinci Resolve 20
DaVinci Resolve 20 to prawdziwy przełom! Oto subiektywna lista 20 nowości, na które szczególnie warto zwrócić uwagę.
18/12/2024
Budowanie kontrastu wizualnego
Kontrast wizualny kreuje estetykę obrazu, wzmacnia narrację i wpływa na emocje widza. W jaki sposób można go zatem skutecznie zbudować?
08/10/2024
Cała prawda o tabelach LUT w filmie
Tabele LUT są używane zarówno przez profesjonalistów, jak i początkujących twórców. Dlaczego jednak owiewa je nieco zła sława?
26/07/2024
Poradnik DaVinci Resolve #5
Czy wiesz jak poradzić sobie w korekcją barwną klipów zawierających efekty Fusion? Odpowiedź na to pytanie, jak i kilka innych porad znajdziesz w 5-tej odsłonie serii "Quick Tip"!
10/07/2024
Co oznacza Rec 709?
Rec 709 to standard dla telewizji i branży filmowej. W tym wpisie znajdziesz informacje o typowej gammie, zakresie tonalnym, wartościach RGB oraz wiele więcej!
18/04/2024
19 nowości w DaVinci Resolve 19
Zapoznaj się wybraną listą 19 najciekawszych nowości w DaVinci Resolve 19!
04/01/2024
Poradnik DaVinci Resolve #4
Pora na kolejny wpis z poradami dotyczącymi DaVinci Resolve, w tym m. in. o tym, jak banalnie usunąć nieużywane klipy z Media Pool!
11/11/2023
Recenzja follow focus’a Tilta Nucleus Nano II
Czy nowy zestaw follow focus'a Tilta Nucleus Nano II to tylko kosmetyczna zmiana, czy zupełnie nowa jakość?
23/06/2023
Calibrite ColorChecker Passport Video
Sprawdź dlaczego wzorzec kolorów Calibrite ColorChecker (Passport) Video to nieodzowne narzędzie na każdym planie filmowym!
10/02/2023
Poradnik DaVinci Resolve #3
Pojawiła się już wersja 18.1 DaVinci Resolve, wersja na iPad'a, zapraszam zatem na trzecią porcję porad z serii "Quick Tip"!
25/08/2022
Poradnik DaVinci Resolve #2
Ponieważ minęło już trochę czasu od pierwszego wpisu z poradami dotyczącymi DaVinci Resolve, najwyższy czas opublikować część drugą!
15/07/2022
Kalibracja systemowa dowolnego monitora
Skalibrować (wyprofilować) można niemal każdy wyświetlacz czy monitor, a mając kalibrator i odrobinę wiedzy można przeprowadzić ją samemu!
25/04/2022
Co zawdzięczam fotografii
W tym mniej technicznym, a bardziej osobistym wpisie opowiadam o tym, co zawdzięczam fotografii jako twórca filmowy i dlaczego rola fotografii w filmie jest tak wielka.
28/12/2021
Poradnik DaVinci Resolve #1
Rozpocząłem serię tzw. "szybkich porad" dotyczących programu DaVinci Resolve. Mam nadzieję, że okażą się interesujące, zapraszam do lektury części pierwszej.
14/09/2021
Recenzja monitora BenQ SW271C
Monitor BenQ SW271, który używam na co dzień, spisuje się znakomicie, a teraz miałem okazję przetestować jego następcę - BenQ SW271C. Jak wypadł na tle poprzednika?
05/07/2021
Synology NAS w służbie videographera
Czy warto zainwestować w serwer plików NAS? Poznaj moje doświadczenia z modelem DS920+ firmy Synology po 3 miesiącach użytkowania!
15/03/2021
NVIDIA Studio (vs. Game Ready)
Czym różni się NVIDIA Studio od Game Ready i czy można używać obu na raz? Jak najłatwiej aktualizować sterowniki karty graficznej?
22/01/2021
Praktyczne aspekty pracy z S-Logiem
Czy praca z S-Logiem musi być trudna? Odrobina wiedzy, skuteczne narzędzia oraz trochę doświadczenia mogą sprawić, że będzie wydajna i efektywna!
04/11/2020
Loupedeck Live w DaVinci Resolve
Od niedawna mam przyjemność korzystania z konsoli Loupedeck Live, wspartej zestawem ikon dla Davinci Resolve. Jakie są moje doświadczenia?
11/10/2020
Kalibracja monitora: systemowa czy sprzętowa?
Czy jest proces kalibracji monitora? Czym różni się kalibracja systemowa od sprzętowej? Sporo ważnej wiedzy nie tylko dla profesjonalistów!
03/07/2020
Tworzenie panoramy 360 ̊ z plików RAW
Mój sposób pracy z plikami RAW aż do uzyskania końcowego efektu, czyli panoramy sferycznej o znacznie lepszej jakości, niż ta, którą uzyskujemy prosto z kamery.
29/06/2020
Soundstripe x Kaktus.studio
Warto stawiać na jak najwyższą jakość dźwięku, zarówno tego który sami rejestrujemy, jak i tego który pochodzi z różnego rodzaju serwisów... a teraz dzięki kooperacji Soundstripe x Kaktus.studio…
15/06/2020
Efektywny workflow w DaVinci Resolve
Kilka słów (i nie tylko) o samym DaVinci Resolve oraz efektywnym sposobie pracy z edycją video w tym programie.
16/09/2019
Dokumentacja fotograficzna nieruchomości
Czy stalowa konstrukcja może być ciekawym obiektem fotograficznym? Oto szybka sesja wykonana z ziemi oraz powietrza w celu nadzoru inwestycji.

























